Դաս առաջին՝ սովորում ենք արդեն պատրաստի մոդելները դարձնել ջի կոդ, որից հետո դնում ենք տպեելու: Դաս երկրորդ՝ սովորում ենք թե ինչպես նկարը դարձնել մոդել: Դաս երրորդ՝ այցելություն Մայր դպրոց, որտեղ երեխաները արդեն իրենց սովորածները սկսում էին կիրառել՝ մի կողմում պատրաստում էին մոդել, մի կողմում դարձնում ջի կոդ, իսկ միուս կոմում տպում էին մոդելը: Այդ օրը հենց …
Սեպտեմբեր ամսվա հաշվետվություն
ՙՙԵռաչափ տպիչ ՚՚ Դաս առաջին՝ ծանոթացում երեխաների հետ, ներկայացում եռաչափ տպիչ և մոդելավորում: Դաս երկրորդ՝ ծրագրերի ներբեռնում և գրանցում: Դաս երրորդ՝ ծանոթացում եռաչափ տպիչի մասերի հետ: Դաս չորորդ,դաս հինգերորդ, դաս վեցերորդ,դաս յոթերորդ, դաս ութերորդ՝ սովորում ենք, թե ինչպես պատրաստել մոդել ու ամեն մենը ունենում է իր անհատական մոդելը, ամեն դասի վերջում ունենում ենք խաղ, որը …
Եռաչափ տպիչի փետրվար ամսվա հաշվետվություն հաշվետվություն
Առաջին դասընթաացին սովորեցինք՝ ինչպես ներբեռնել տպիչի համար անհրաժեշտ ծրագրերը և կարճ ներկայցվեց տպիչի գործիքներն ու աշխատանքը: Երկրորդ դասի ժամանակ սովորեցինք Slice3r ծրագրի գործիքները, որից հետո էլ ամեն մեկը պատրաստեց իր առաջի ջկոդը: Երրորդ դասի ժամանակ սովորեցինք ինչպես կառավարել տպիչը համակարչի օգնությամ, արդոեն Pronterface ծրագրի միիջոցով: Չորորդ դասընթացը մեր մոտ վերջի էր, դրա համար կազմեցինք 20 …
Читать "Եռաչափ տպիչի փետրվար ամսվա հաշվետվություն հաշվետվություն" далее
Դաս 3. Pronterface եռաչափ տպիչը կառավարում համակարգչի միջոցով.
Ինչպես արդեն արդեն գիտենք համակարգչով տպիչը ևս կարող ենք կառավարել: Դրա համար մեզ անհրաժեշտ է համակարգչի մեջ ունենալ Pronterface ծրագիրը. մուտք գործելով ծրագիր կտեսնենք այսպիսի դասշտ. Սա տպիչի վահանակն է նրանով կարող եք տպիչի գլխիկն ու սեղանը շարժել X Y Z արանցքի ուղությամբ. Սաեղանը որտեղից կարող եք տեսնել թե մոդելը որրը տպվում է և ավելի …
Читать "Դաս 3. Pronterface եռաչափ տպիչը կառավարում համակարգչի միջոցով." далее
Դաս 2. Slice3r
Slicer օգտագործում ենք եռաչափ տպիչի լեզուն {Gcode/Ջկոդ} դարցնելու համար. Առաջին հերթին անհրաժեշտ է նախապես պատրաստված մոդելը վերբեռնել slicer-ի ծրագրի մեջ հետյալ քայլով: Քայլ երկրորդ կարող եք մեծացնել և փոքրեցնել մոդելը հետյալ քայլով. Քայլ երրորդ ըստ սեղանի չափսերի կարող եք ավելացնել մոդելները հետյալ քայլով. Քայլ չորորդ կարող եք առանձնացնել մոդելները իրարաից առանձին աձանձին տպելու համար. Քայլ …
Դաս 1 անհրաժեշտ կայքեր և ծրագրեր.
Tinkercad-մոդելավորմա կայք էջ. Thingiverse-մոդելները առցանց հարթակաում. Slic3r-ջի կոդ դարցնող App Pronterface-եռաչափ տպիչը կառավարման գործիք https://www.repetier.com/ Repetier-ջի կոդը համակարգչում հասկանալու համար